Blender 3D 建模:專業開源 3D 製作 - 生產力學院
Blender 3D 建模:專業開源 3D 製作
10019053-01
香港九龍達之路78號
2026-05-05 - 2026-05-12
衞小姐 2788 5794
training_2213@hkpc.org

下載課程單張

課程簡介

Blender
是⼀款強⼤的 3D 軟件,以開源軟件的形式發⾏,⽤⼾不須付費,就能無限制地使⽤。它的功能包含建模、渲染、動畫製作、雕塑、幾何節點、Python 程序編寫、物理模擬、2D 動畫製作等。無論在功能以及效能上,都能媲美業界通⽤的 3D 軟件,例如 Maya 、 3dsMax 、 Cinema 4D 等。⽽最重要的是, Blender 能滿足初學者以⾄專業數碼藝術師的⼯作需求,而且無須為付費及使⽤權限問題⽽煩惱。

課程重點

本課程將由基礎入⾨開始,深入淺出教導學⽣認識及使⽤Blender 建造模型、
貼圖、燈光、鏡頭運⽤、渲染及製作基本的動畫等。另外還會介紹並示範Blender ⼀ 些特別的功能,例如雕刻、影像合成、幾何節點、物理模擬等,令學員對 Blender 有更深入的認識,因應學員⾃⼰的興趣所在,制定往後學習的⽅向及重點。

日期

2026年 5月 5日 及 12日

時間

09:00 – 18:00

課堂時數

共15小時

地點

九龍塘達之路78號生產力大樓

語言

廣東話

費用

HK$4,500 

2位或以上報名,可享團體優惠。請聯絡我們查詢詳情。

課程內容

課堂一:從閉源至開源:Blender 基礎

    • 系統介面- 3D 視窗和導航、工作區
    • Blender熱鍵
    • 從閉源到開源的3D 檔案轉換流程和標準

課堂二:案例分析: 硬質表面建模(Hard Surface Modelling)

    • 比較建模流程:切割和合拼(Knife and Join)、物體修改器(Object Modifier)- 鏡像(Mirror)和倒角(Bevel)、拆邊(Edge Split)和實體化(Solidify),晶格(Lattice)和簡易形變(Simple Deform),表面細分(Subdivision Surface)、收縮包裝(Shrinkwrap)

課堂三:案例分析: 材質(Material)和著色器(Shader)

    • 比較材料和著色器設計流程: 材質設定、著色器節點使用、UV映射工具

課堂四:案例分析:Blender照明基礎

    • 比較照明設計流程: HDRI 照明、燈光設計

課堂五:案例分析:Blender 動畫工具

    • 比較動畫工作流程: 物體動畫與骨架(Armature)、動畫相機和燈光、基本模擬效果(Simulation Effects)

*本課程包括功課實習,建議學生亦在家下載 Blender 軟件方便完成功課。

導師

伍家俊先生 Mike

在香港理工大學系統設計及行銷(產品設計)碩士學位畢業後,Mike創立了Mike創意設計工作室。他曾為許多辦公空間、豪華住宅和大型購物中心提供室內設計服務。他擁有Autodesk和3ds Max設計的國際認證,並在許多國際室內設計比賽中獲獎。 Mike創立了中國家具品牌CHOME,該品牌深受國內外消費者的喜愛,其產品一度在深圳引起轟動,並被《深圳日報》和中央電視台報道。他獲得的獎項包括:由3dats(Autodesk授權發行商)評選的「世界百強3D視覺設計師」、國際設計師協會主辦的2008年國際設計獎「室內設計-其他」類別冠軍、歐洲設計獎和SIT設計獎。目前,Mike 專注於人工智慧、虛擬實境、虛幻引擎和 Blender 等主題,致力於將最好的軟體應用於室內設計、建築和動畫領域。